กิจกรรมนี้เปิดโอกาสให้คนรุ่นใหม่ร่วมออกแบบแนวทางแก้ไข “ปัญหานกในโรงอาหารในรั้วจุฬาฯ” ซึ่งเป็นปัญหาที่สะสมมายาวนาน แต่ยังขาดวิธีการที่มีประสิทธิภาพ และยั่งยืนอย่างแท้จริง
วัตถุประสงค์ของโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมของนิสิตจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยในการแก้ไขปัญหาด้านสิ่งแวดล้อมและสุขภาวะในพื้นที่สาธารณะของมหาวิทยาลัย
2. เพื่อสร้างการรับรู้ (awareness) ในเชิงสร้างสรรค์ต่อประเด็น “ปัญหานก” ภายในมหาวิทยาลัย ผ่านกระบวนการระดมไอเดียเชิงนวัตกรรม
3. เพื่อทดลองจัดกิจกรรม Hackathon รูปแบบใหม่ที่มีความรวดเร็ว (rapid format) และเปิดโอกาสให้ประชาชนมีส่วนร่วมผ่านระบบการโพวตสาธาธารณะ (blic voting)
4. เพื่อค้นหาแนวทางการแก้ไขปัญหาที่สามารถต่อยอดและขยายผลในบริบทอื่นได้ทั้งภายในและภายนอกมหาวิทยาลัย
5. เพื่อเพิ่มการรับรู้และการมีส่วนร่วมกับช่องทางการสื่อสารของสำนักบริหารกิจการนิสิต จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ผ่านสื่อสังคมออนไลน์
6. เพื่อสะท้อนบทบาทเชิงรุกของสำนักบริหารกิจการนิสิตในการพัฒนาสภาพแวดล้อมที่เหมาะสม และสนับสนุนการมีส่วนร่วมของนิสิตในการแก้ไขปัญหาในมหาวิทยาลัยอย่างเป็นรูปธรรม
วันที่จัดกิจกรรม
- 31 พ.ค. 2568 (รับโจทย์ และเริ่มส่งผลงาน)
วันที่รับสมัครวันสุดท้าย
-
7 มิถุนายน 2568
จำนวนที่รับ
-
สมัครแข่งขันแบบรายบุคคลหรือเป็นทีม (ไม่จำกัดจำนวนสมาชิกต่อทีม)
- ต้องมีนิสิตจุฬารุ่นปัจจุบันอยู่ในทีมจำนวน 1 คน
ค่าใช้จ่าย
-
ฟรี ไม่มีค่าใช้จ่าย
คุณสมบัติ (ระดับการศึกษา / ช่วงอายุ / อื่น ๆ)
-
อายุไม่เกิน 30 ปี
สถานที่จัดกิจกรรม
- จัดกิจกรรมรูปแบบ Online
กิจกรรมนี้จัดโดย
- Contester.life ร่วมมือกับทางกิจการนิสิตจุฬาฯ (ChulaSA)
เพิ่มเติม
-
มีประกาศนียบัตร
ช่องทางการสมัคร >> LINKs
เพจ >> LINK
